Gra PBF w autorskich realiach fantasy
Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
---|---|---|---|
RegulaminTutaj znajduje się spis zasad forum, których należy bezwzględnie przestrzegać. |
1 | 1 | Główny Regulamin Strony 2010-06-23 16:46:50 przez Karid |
PomoceRóżne poradniki i artykuły, ułatwiające grę |
6 | 6 | Pustkowia 2010-06-24 14:42:26 przez Karid |
Karty PostaciTutaj znajdują się Karty Postaci użytkowników |
1 | 1 | Przykładowa Karta Postaci 2010-06-24 14:32:54 przez Karid |
Forum | Wątki | Posty | Ostatni post |
---|---|---|---|
PograniczeRozległe pustkowie, będące areną ciągłych walk między wojskami Eponoru a hordami Orków. Miast nie ma tutaj w ogóle. Niewiele tu też wiosek - większość z nich dawno puszczono z dymem. Pozostałe to raczej niewielkie przysiółki, ukryte w trudno dostępnych miejscach. Dużo tu za to twierdz i żołnierskich obozów. Często pada tu śnieg - a do tego można tu łatwo spotkać szabrowników okradających zwłoki poległych żołnierzy |
3 | 3 | Tereny wokół twierdz granicznych 2010-06-23 17:05:28 przez Karid |
Góry wulkanicznePełen wulkanów łańcuch górski, oddzielający Holay i Haravandrel od Mayald. Praktycznie nie do przejścia - góry można przekroczyć tylko traktem Mayaldzkim. W jego połowie znajduje się twierdza Chna - uważana za całkowicie niezdobytą. Jest to zarazem jedyne - oprócz kilkunastu kopalń i paru strażnic - miejsce gdzie można spotkać jakichś ludzi |
3 | 3 | Pogórze 2010-06-24 14:06:00 przez Karid |
HaravandrelPołożona na skraju Gór Wulkanicznych prowincja. Jedno z najbiedniejszych miejsc w Eponorze. Miastem stołecznym jest Teoandile. W północnej części znajduje się Twierdza Helrda, a w południowej Thaav. Miejsce to nękane jest trzęsieniami ziemi i popielnymi burzami, co sprawia że ledwo nadaje się do zamieszkania. Bardzo często mają tu miejsce tajemnicze śmierci i zamachy, o które oskarża się tajemniczą sektę zwaną Wulkanicznym Kultem |
0 | 0 | |
HolayTo miejsce można podzielić na dwie części - północną, gęsto zaludnioną i południową - zalesioną. Jest to tzw. Czarna Puszcza. O ile na jej skraju jest dość bezpiecznie, to im głębiej w las, tym bardziej niebezpiecznie. Kilkaset lat temu zorganizowano krucjatę rycerską w głąb puszczy - z pięciuset rycerzy powróciło dziesięciu. Opowiadali przerażające historię o potworach i żywych drzewach. Miejsce to, jest centrum przemysłu drzewnego - drewno eksportuje się to do niemal całego Eponor, Khor i Harbar |
0 | 0 |